A continuación
se presentan tres proyectos en diferentes áreas del conocimiento pertenecientes
a la Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada – RENATA:
Proyecto 1: Physi-Lab
"Laboratorio Remoto y virtual para la enseñanza de la Física"
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Área:
Ciencias básicas
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Descripción:
Physi – Lab es un proyecto que busca desarrollar un
conjunto de prácticas de laboratorio de física en el área de mecánica clásica,
la mecánica ondulatoria, la electricidad y el magnetismo. Estas prácticas podrán
ser accedidas de manera remota y ser una estrategia para la enseñanza y
aprendizaje de la Física en los niveles básico e intermedio.
Serán accedidas a través de una interfaz web
posibilitando el ingreso por múltiples usuarios a realizar las prácticas para
afianzar los conocimientos, habilidades y fortalecer las competencias en un
entorno colaborativo de información y conocimiento.
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Autores:
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Universidad Católica Popular del Risaralda
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Universidad de Medellín
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Universidad Católica de Manizales
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Universidad Católica de Pereira
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Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada - RENATA
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Comunidad Beneficiada:
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Comunidad academice nacional e internacional.
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Estudiantes y profesores de física en diferentes niveles de formación.
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Fuente:
Renata.edu.co. (2017). Physi-Lab "Laboratorio
Remoto y virtual para la enseñanza de la Física". Recuperado en 3 de
octubre de 2017, de http://www.renata.edu.co/index.php/ciencias-basicas/1539-physi-lab-qlaboratorio-remoto-y-virtual-para-la-ensenanza-de-la-fisicaq
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Proyecto 2: “Pensamiento Computacional
en las Escuelas de Colombia”
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Área:
Educación
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Descripción:
En un proyecto a corto plazo a nivel nacional que busca
incluir conceptos básicos del pensamiento computacional dentro del currículo académico
de los estudiantes en quinto y sexto grado a través de una plataforma de
aprendizaje virtual y asesoría del profesor.
El pensamiento computacional ayudará a los estudiantes
a plantear soluciones algorítmicas a
problemas computaciones; es decir, el estudiante estará en capacidad de organizar
y analizar los datos lógicamente para representar a través de una forma de expresión
la solución algorítmica compuesta de pasos y estructuras de programación.
Dentro del proyecto piloto participa Universidad del
País Vasco UPV/EHU, la Red Nacional Académica de Tecnología Avanzada, RENATA
y el Ministerio de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, MinTIC.
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Autores:
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Xabier Basogain Olabe (xabier.basogain@ehu.es)
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Mauricio Javier Rico Lugo (mauricio.rico@incap.edu.co)
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Miguel Ángel Amortegui Rodríguez (academia@renata.edu.co)
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Comunidad Beneficiada:
· Docentes, directivos de escuelas de primaria, secundaria, educación
técnica y educación superior.
· Personal investigador en áreas afines a la computación, educación, y las
ciencias cognitivas.
· Profesionales de la formación con interés en desarrollar contenidos
formativos e-learning para empresas o centros de enseñanza.
· Responsables de la administración pública en materia de educación y
tecnología.
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Fuente:
Renata.edu.co. (2017). Educación. Recuperado en 3 de octubre de 2017, de
http://www.renata.edu.co/index.php/educacion
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Proyecto 3: “Juego educativo de simulación COMCITY”
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Área:
Electrónica,
telecomunicaciones e informática
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Descripción:
COMCITY, proyecto tiene el objetivo de desarrollar un
simulador utilizando la cartografía digital para el entrenamiento en redes inalámbricas
utilizando como estrategia el juego educativo 3D con misiones y objetivos
claros, que le permite aprender al
estudiantes conceptos básicos de planificación de redes inalámbricas, entre
ellos los diferentes tipos de propagación.
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Autores y participantes:
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Andres Navarro - Universidad Icesi
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Gloria Liliana Velez - UPB: Universidad Pontificia Bolivariana
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Juan Vicente Pradilla - Universidad Icesi
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ParqueSoft
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Comunidad Beneficiada:
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Estudiantes y trabajadores del
sector móviles
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Fuente:
Renata.edu.co. (2017). Electrónica,
telecomunicaciones e informática. Recuperado en 3 de octubre de 2017, de http://www.renata.edu.co/index.php/electronica-telecomunicaciones-e-informatica?limitstart=0
Navarro, Andres & Velez,
Gloria. (2017). COMCITY: JUEGO EDUCATIVO DE SIMULACIÓN SOBRE PLANIFICACIÓN DE
SISTEMAS INALÁMBRICOS. Recuperado en 3 de octubre de 2017, de https://goo.gl/uJacd5
RENATA Red (2017). Juego
educativo de simulación COMCITY. Recuperado en 3 de octubre de 2017, de https://www.youtube.com/watch?v=xsiED6aK2Ag
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